Sectororganisatie Open Gaming Alliance verwacht dat de wereldwijde gamemarkt richting 2019 zal groeien naar 100 miljard dollar (90 miljard euro), vooral dankzij de opkomst van virtual reality.
Succes van VR en eSports
Pc-gaming zal daarbij de grootste markt worden binnen de sector, met een omzet van 37 miljard dollar (33,4 miljard euro) in 2019. Dat is een stijging van 35% ten opzichte van de omzet in 2015. Niet de verkoop van software, maar die van hardware zal de omzet de komende jaren de hoogte in stuwen. Met name het succes van virtual reality moet er voor zorgen dat er meer hardware verkocht wordt, onder andere dure game pc’s. Ook de opmars van eSports moet de verkoop een flinke boost geven.
De Open Game Alliance verwacht dat de pc-gaming markt dit jaar voor het eerste de grens van 30 miljard dollar (27 miljard euro) zal doorbreken. Een flink aantal grote games die voor het komende jaar gepland staan, moeten er voor zorgen dat ook de hardwareverkoop er op vooruit gaat.